Kiedy szukasz sposobu na zdobycie przewagi w walce, jedną z najbardziej efektywnych metod jest nauczenie się rzucania uroku na wroga. Urok to magiczne zaklęcie, które oczarowuje przeciwnika. Działa ono poprzez skandowanie inkantacji, którą możesz wykorzystać do oszukania przeciwnika. Rzucenie uroku jest bardzo proste, ale ważne jest, aby znać właściwy sposób rzucania go.
Wykaz treści
Rzucanie uroków we wrogi sposób
Istnieje kilka sposobów rzucenia uroku na wroga. Mniej potężny urok sprawi, że cel będzie mówił prawdę i powstrzyma go przed celowym mówieniem czegokolwiek nieuczciwego. Działa on poprzez zasianie w umyśle celu prostej prośby. Cel nie zorientuje się, że czar jest na nim i może otrzymać Reflex save, by przestać mówić. Ten rodzaj uroku trwa przez 1 godzinę na każdy poziom rzucającego.
Kiedy rzucasz większy urok na wroga, możesz zmienić postrzeganie przedmiotu lub osoby przez cel. Możesz zmusić cel do podniesienia przedmiotu, upuszczenia go lub związania się. Możesz także sprawić, że cel padnie na kolana lub podejmie próbę ataku dystansowego. Ten typ uroku wykorzystuje poziom i modyfikator umiejętności rzucającego w miejsce bazowej premii do ataku i modyfikatora Wytrzymałości celu.
Aby użyć uroku, musisz być w zasięgu celu. Jeśli cel jest w ataku dystansowym, to czar musi być w zasięgu celu. Celem może być stworzenie dystansowe lub człowiek. Czar musi również znajdować się w tej samej sferze co istota, na którą działa.
Aby rzucić większy czar, caster musi użyć wyższego poziomu. Aby użyć większego uroku, musisz być na co najmniej 10 poziomie i posiadać sferę umysłu. Jeśli masz poziom casterów równy 10, możesz użyć sfery umysłu (Vision).
Potężny urok potrafi wyciągnąć z umysłu istoty konkretną informację. Może to zrobić w 25 słowach. Jeśli istota wykona Will save przeciwko temu efektowi, może zdecydować się na uniknięcie odpowiedzi lub może spróbować skłamać. Jeśli istota nie zdoła się przed nim uratować, może użyć uroku dwukrotnie.
Mniej potężny czar może również stłumić emocje u wrogich istot. Ten urok może również stłumić premie do morale z efektów magicznych. Efekt utrzymuje się przez 24 godziny, a cel nie może być dotknięty żadną inną aurą lub urokiem przez 24 godziny.
Korzyści z rzucenia czaru pierwszego poziomu
Rzucenie na wroga czaru pierwszego poziomu oferuje szereg korzyści. Zadaje on obrażenia namierzonej istocie, ale są one zmniejszone o połowę, gdy obiektowi uda się rzut ratunkowy. Czar ten może być również skierowany na kilka stworzeń jednocześnie, ale stworzenia te muszą znajdować się w odległości 30 stóp od siebie.
Podczas rzucania czaru pierwszego stopnia na przeciwnika, ważne jest, aby pamiętać o celu. Jeśli cel ma niską koncentrację, zaklęcie będzie miało niewielki efekt. Cel jest rozproszony, co oznacza, że nie będzie w stanie skupić się na walce. W rezultacie, prawdopodobnie upuszczą przedmioty lub amunicję, której używali. Ewentualnie stracą swój atak dystansowy.
Drugą korzyścią z rzucenia uroku pierwszego poziomu na wroga jest możliwość ożywienia do czterech Dużych roślin i jednej Gargantuicznej. Stworzenia te są łatwe do opanowania i przydają się do zapewnienia rozproszenia uwagi podczas walki. Mogą one również omijać odporność na czary.
Choć rzucenie pierwszopoziomowego uroku na przeciwnika nie jest aż tak wspaniałe, to jednak może okazać się pomocne w wielu sytuacjach. Możesz go rzucić przekonując cel do zrobienia tego, co chcesz. Jeśli jednak nie jesteś w stanie przekonać celu, czar ten może zapewnić chwilową przewagę.
Czar pierwszego poziomu może również zmienić typ stworzenia, jakim jest wróg. Może zmienić rozmiar i atrybuty stworzenia. Generalnie, aby uniknąć zauroczenia, trzeba wykonać rzut ratujący Mądrość. To zaklęcie może wpłynąć na maksymalnie sześć celów, ale musisz wpłynąć na nie wszystkie w tej samej rundzie.
Charakterystyka humanoidalnej istoty
Jeśli grasz postacią o cechach humanoidalnych, rzucenie uroku na wroga zmieni cechy tej istoty. Pierwszą rzeczą jaką powinieneś wiedzieć o humanoidach jest to, że zazwyczaj mają dwie ręce, dwie nogi, jedną głowę i tułów podobny do ludzkiego. Mają złożone społeczeństwa i są zwykle małe lub średnie. Można je również podzielić na kilka podtypów, z których każdy posiada specyficzne cechy.
Rzucenie uroku na wroga zmienia percepcję istoty na temat rzucającego urok. Zamiast widzieć cię jako wroga, widzi cię jako zaufanego sojusznika lub przyjaciela. Oznacza to, że twoje słowa i działania będą postrzegane przychylnie. Jeśli chcesz kontrolować to stworzenie, musisz zdać test Charyzmy. Jeśli ci się nie uda, stracisz swój urok.